Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Vaše pomoc je stále potřeba!

Autor Téma: ATI radeon 9600  (Přečteno 2263 krát)

smowky

  • Návštěvník
  • Příspěvků: 12
ATI radeon 9600
« kdy: 11 Července 2008, 13:13:49 »
J*bem taku kartu, uz po x-ty krat som sa snazil naistalovat take ovaldace s ktorimi bi mi islo setko a bez apdov a tentokrat to ide v celku dobre ale nefunguje 3D akceleracia  ked napisem do konzoly glxinfo tak mi vyhody takuto hlasku

Citace
smowky@kosacka:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe,
    GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_MESA_copy_sub_buffer
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
    GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
    GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
    GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.2
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.0.3-rc2)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program,
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
    GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite,
    GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_program,
    GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements,
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
    GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias,
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
    GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,
    GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_env_combine3,
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATIX_texture_env_combine3,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
    GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_fragment_program, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_point_sprite,
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program,
    GL_NV_vertex_program1_1, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
    GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x29 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x2a 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x65 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 Ncon
smowky@kosacka:~$             


co s tim????
only Ubuntu HH

Mescaline, it's the only way to fly....

filip102

  • Aktivní člen
  • *
  • Příspěvků: 246
  • F.I.L.I.P. 102 : Fašistický Inkvizitor na Likvidac
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #1 kdy: 11 Července 2008, 13:26:08 »
Kúp si NVidiu, Atina aj mne blbne  ;D.
01001010 01101111 01101010 00101100 00100000 01100001 01101100 01100101 00100000 01110011 01101111 01101101 00100000 01110000 01100101 01101011 01101110 11111101 00100000 00111010 00101001 00101110 00001101 00001010

col_boggy

  • Host
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #2 kdy: 11 Července 2008, 13:32:40 »
já měl doteď 9700Pro a akcelerace byla můj zdaleka nejmenší problém ;) fakt je, že si na 9600 stežují skoro všichni...

smowky

  • Návštěvník
  • Příspěvků: 12
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #3 kdy: 11 Července 2008, 14:25:42 »
nj s touto ma pomaly kazdy problem, ale tak nema ju ako zmenit takze jedina moznost je to nejak vyriesit
only Ubuntu HH

Mescaline, it's the only way to fly....

mk33

  • Aktivní člen
  • *
  • Příspěvků: 300
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #4 kdy: 11 Července 2008, 18:41:13 »
Mám ATI 9550 od Asusu což by měla bejt "nepovedená" 9600 a akcelerace hned po instalaci 8.04 v pohodě.
začínám tak trpělivost a pevné nervy :-) since  21. Listopad 2006
-------------------------------------------------------------------------
|Aopen MX4SGI-4DN2|P4 2,8GHz HT|2x512MB RAM|ATI 9550|Linux Mint 9 Isadora|  |Asus P4B533|P4 1,8GHz|3x256 MB RAM|ATI 7500|Ubuntu 7.04|  |IBM Thinkpad T40p|Ubuntu 9.04|  |Lenovo Thinkpad T61|Linux Mint 9 Isadora|Lenovo Thinkpad T410|Linux Mint 13

col_boggy

  • Host
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #5 kdy: 11 Července 2008, 20:41:06 »
to vím. jen opakuji, že 9600 samotná má problémy. spusta karet před i za jede v pořádku, pak je nějaký problém s jednou z řady X... a pak přijde ta zatracená HD řada :D

pivik

  • Host
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #6 kdy: 11 Července 2008, 20:49:21 »
... a pak přijde ta zatracená HD řada :D

S HD2600XT nemám žádný problém.. :)

col_boggy

  • Host
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #7 kdy: 11 Července 2008, 21:09:36 »
... a pak přijde ta zatracená HD řada :D

S HD2600XT nemám žádný problém.. :)

Ono to jede jak komu...... ale já mám hlavně AGP verzi, která dělala vždycky potže, protože se jí nikdo nevšímal ;) to 3D už se mi povedlo rozjet, jenže teď mi po spuštění compizu po 1 - 5 minutách zamrzne systém a musm ho natvrdo restartovat... jak u suse 11 (kde4), tak u ubuntu :( takže jedu bez akcelerace, což mě každou minutu stojí víc a víc nervů.

pivik

  • Host
Re: ATI radeon 9600
« Odpověď #8 kdy: 11 Července 2008, 21:43:00 »
takže jedu bez akcelerace, což mě každou minutu stojí víc a víc nervů.

mě 3D funguje v pohodě, ale jedu také bez něj, páč ho nepotřebuju.. ;D

 

Provoz zaštiťuje spolek OpenAlt.