Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Vaše pomoc je stále potřeba!

Autor Téma: Nefunkční hry  (Přečteno 3836 krát)

honorguard

  • Host
Nefunkční hry
« kdy: 15 Února 2008, 00:18:18 »
Zdravím,
plno her co běží na OpenGL mi nefunguje. Jako příklad jmenujme třeba Sauerbraten nebo Planeshift.
Obě tyto hry jsem si pustil v konzoli. Tady je výpiz ze Sauerbratenu:
Kód: [Vybrat]
jakub@honorguard:~$ sauerbraten
init: sdl
init: enet
init: video: mode
init: video: misc
init: console
init: gl
Renderer: Mesa DRI Intel(R) 965GM 4.1.3002 x86/MMX/SSE2 (Tungsten Graphics, Inc)
Driver: 1.4 Mesa 7.0.1
WARNING: Using floating point vertexes. (use "/floatvtx 0" to disable)
Rendering using the OpenGL 1.5 assembly shader path.
WARNING: No occlusion query support! (large maps may be SLOW)
WARNING: No framebuffer object support. (reflective water may be slow)
Segmentation fault (core dumped)
jakub@honorguard:~$
Důležitý je poslední řádek chybové hlášky... tu mají obě hry totiž společnou...
Tady je výpis z Planeshift:
Kód: [Vybrat]
root@honorguard:/opt/PlaneShift# ./psclient
DEBUG: Sound System Software Renderer Initializing...
ATTENTION: default value of option force_s3tc_enable overridden by environment.

planeshift.application.client:
  PlaneShift Crystal Blue
  This game uses Crystal Space Engine created by Jorrit and others
  1.2.0 [Unix-x86-GCC]
    1163 LOG_ANY flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_WEATHER flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_SPAWN flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_CELPERSIST flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_PAWS flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_GROUP flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_CHEAT flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_LINMOVE flag deactivated with no filter.
    1163 LOG_SPELLS flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_NEWCHAR flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_SUPERCLIENT flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_EXCHANGES flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_ADMIN flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_STARTUP flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_CHARACTER flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_CONNECTIONS flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_CHAT flag deactivated with no filter.
    1164 LOG_NET flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_LOAD flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_NPC flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_TRADE flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_SOUND flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_COMBAT flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_SKILLXP flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_QUESTS flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_SCRIPT flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_MARRIAGE flag deactivated with no filter.
    1165 LOG_MESSAGES flag deactivated with no filter.
    1166 LOG_CACHE flag deactivated with no filter.
    1166 LOG_PETS flag deactivated with no filter.
    1166 LOG_USER flag deactivated with no filter.
    1166 LOG_LOOT flag deactivated with no filter.
    1166 LOG_DUELS flag deactivated with no filter.
    1166 LOG_TRIBES flag deactivated with no filter.
    1166 All LOGS are off.
Mounting skin: /this/art/skins/elves.zip
    1652 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1658 Could not open image: >/this/art/gui/border/topleft.png<
    1658 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1659 Could not open image: >/this/art/gui/border/topright.png<
    1659 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1659 Could not open image: >/this/art/gui/border/bottomleft.png<
    1659 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1659 Could not open image: >/this/art/gui/border/bottomright.png<
    1660 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1660 Could not open image: >/this/art/gui/border/leftmiddle.png<
    1660 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1660 Could not open image: >/this/art/gui/border/rightmiddle.png<
    1661 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1661 Could not open image: >/this/art/gui/border/topmiddle.png<
    1661 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1661 Could not open image: >/this/art/gui/border/bottommiddle.png<
    1661 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1662 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/top_left_1.png<
    1662 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1662 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/top_right_1.png<
    1662 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1662 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/bottom_left_1.png<
    1663 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1663 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/bottom_right_1.png<
    1663 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1663 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/left_1.png<
    1663 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1664 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/right_1.png<
    1664 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1664 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/top_1.png<
    1664 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    1664 Could not open image: >/paws/base/maps/leather/bottom_1.png<
Mounting skin: /planeshift/art/skins/base/client_base.zip
    2442 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    2450 Could not open image: >/paws/real_skin/gui/cleaver.png<
    2451 <src/common/paws/pawsimagedrawable.cpp:56 PreparePixmap>
    2451 Could not open image: >/paws/real_skin/gui/longsd.png<
  psEngine initialized.
Using fontsize 16 for resolution 1024x768
WARNING! Object 'spikes_01' is not closed!
WARNING! Object '_s_stairs_01' is not closed!
WARNING! Object 'spikes_02' is not closed!
WARNING! Object 'spikes_04' is not closed!
WARNING! Object 'spikes_06' is not closed!
WARNING! Object '_s_sigil_03' is not closed!
...

crystalspace.pluginmgr.loadplugin:
  could not load plugin 'crystalspace.graphics3d.shader.glcg'
  could not load plugin 'crystalspace.graphics3d.shader.glcg'

crystalspace.graphics3d.shader.fixed:
  Multitexture units: whopping 8
psc: intel_regions.c:231: intel_region_data: Assertion `dst_offset + dstx + width + (dsty + height - 1) * dst->pitch * dst->cpp <= dst->pitch * dst->cpp * dst->height' failed.
Aborted (core dumped)

Jak si jistě všimnete, poslední řádek je stejný...
Nefunguje mi ani compiz. Mám ntb. Procesor intel core 2 duo (myslim) a grafiku od intela...

Nemáte prosím někdo radu? Už jsem zoufalý...

dumi

  • Stálý člen
  • **
  • Příspěvků: 1152
Re: Nefunkční hry
« Odpověď #1 kdy: 15 Února 2008, 08:10:51 »
mne planeshift tiež raz zblbol a hádzal presne hlášky ako "deactivated with no filters" a podobne. odinštaloval som ho a znovu nahral. ale u teba môže byť problém inde.
AMD Sempron 2500+, GF 5200FX, 1,5GB RAM, Ubuntu 8.04

Roman "Schmaker" Šmakal

  • Stálý člen
  • **
  • Příspěvků: 1205
Re: Nefunkční hry
« Odpověď #2 kdy: 15 Února 2008, 09:34:59 »
Nejdůležitější je napsat použitou grafickou kartu a použité ovladače - tam je v těchto případech většinou chyba...
Linux Gaming Clan leader
Konference na linuxclan@chat.linjab.net

honorguard

  • Host
Re: Nefunkční hry
« Odpověď #3 kdy: 15 Února 2008, 10:56:30 »
Mno karta je od Intela a ovladače mám normálně systémové. Systém aktualizuji vždycky když jsou nějaké aktualizace volné...

VGA compatible controller: Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics Controller (rev 0c)

to je moje grafika. nemůže být problém v procesoru? Mám intelcore 2 duo a na něm 32bit systém...

dumi

  • Stálý člen
  • **
  • Příspěvků: 1152
Re: Nefunkční hry
« Odpověď #4 kdy: 15 Února 2008, 11:05:38 »
AMD Sempron 2500+, GF 5200FX, 1,5GB RAM, Ubuntu 8.04

honorguard

  • Host
Re: Nefunkční hry
« Odpověď #5 kdy: 15 Února 2008, 11:26:58 »
Mám nejnovější ovladače. Prostě mi to nefunguje... nevíte někdo co s tim je? Já bych to stejně viděl na ten procesor... ještě se zkusím zeptat na ABC linuxu...

Roman "Schmaker" Šmakal

  • Stálý člen
  • **
  • Příspěvků: 1205
Re: Nefunkční hry
« Odpověď #6 kdy: 15 Února 2008, 11:50:16 »
V procesoru to určitě nejde... Dvoujádro se umí chovat jako jednojádro... A Core 2 znamená, že UMÍ 64bit instrukce, ne že je musí použít...
jen mě zajímá - proč se jako driver hlásí mesa? Je to normální? Nemám intel, takže si nemůžu být jistý, ale mělo by to psát "intel", ne?
Linux Gaming Clan leader
Konference na linuxclan@chat.linjab.net

 

Provoz zaštiťuje spolek OpenAlt.