Prosíme přihlašte se nebo zaregistrujte.

Přihlašte se svým uživatelským jménem a heslem.
Vaše pomoc je stále potřeba!

Poslední příspěvky

Stran: [1] 2 3 ... 10
1
Instalace, aktualizace a spouštění / Jak spustit UBUNTU, který soubor v něm ?
« Poslední příspěvek od Palda001 kdy Dnes v 19:15:25 »
Dobrý den,
prošel jsem pá t=mat a nenašel odpověd, tak zakládám toto téma a prosím o pomoc:

Zde V PŘÍLOZE je to to se mi deje když kliknu na UBUNTU....nejde mi to vložit přímo sem...

2
Obecná podpora / Re:Bootovací tabulka po startu počítače vyběhne jen někdy.
« Poslední příspěvek od ikx kdy Dnes v 17:41:13 »
...ked sa ti to neobjavy,ako si zmenil???...teraz co mas v konfig.subore???... ??? ??? ???
3
Obecná podpora / Re:Bootovací tabulka po startu počítače vyběhne jen někdy.
« Poslední příspěvek od Dr Fuss kdy Dnes v 17:28:52 »
To se mi jeví jako blbost. Tabulka se mi vůbec neobjeví tak jak můžu zadávat dobu jejího trvání. Už jsem zkusil ledasco včetně změny TIMEOUT z 10 na 15  pochopitelně pak grub-update. Z počátku to vypadá že je po problému, ale po 2 hodinách je vše po staru.
4
Obecná podpora / Re:Bootovací tabulka po startu počítače vyběhne jen někdy.
« Poslední příspěvek od ikx kdy Dnes v 16:15:53 »
...prepises v grube,aby ti tabulku ukazoval,a na kolko sekund...update grub,restart,a hototo...pááá... ??? ::) :o
5
Obecná podpora / Bootovací tabulka po startu počítače vyběhne jen někdy.
« Poslední příspěvek od Dr Fuss kdy Dnes v 15:11:01 »
Dobrý den všem.

Po zapnutí počítače s dual boot se mi zobrazí tabulka až na několikátý pokus. Nyní se defaultně zavádí vždy Ubuntu 24.4 LTS ( bez tabulky) a chci-li Windows 10 musím počítač zdlouhavě několikrát startovat ( než se tabulka třeba na 8 pokus zobrazí ). Nenapadá někoho který parametr v GRUB 2 ( nebo co je příčina ) ? Dřív bylo vše O.K. Tyto trable nastaly po povýšení Ubuntu. Někdo mi psal že prý mu to dělá taky tak a že na vině je kernell. Můžu ho nějak jednoduše vyměnit za jiný. ( Kdysi dávno byla právě v té bootovací tabulce možnost volby několika kernellů ). Jen pro zajímavost, mám kernell: 6.8.0-85-generic. ( Oznámil mi to příkaz uname -r ).
6
I-Power PC to už dávno není, i když si ho pamatuju...

II-Jasný, ale když HW umí AAC, tak umí i HE-AAC, protože to je zvukový formát a ten se snad ani nijak neakceleruje a pokud ano, tak se o tom nemluví. h265 je jasné, to musí umět HW, aby to jelo úsporně přes grafiku.

III-Kolik umí 32 bitů použít RAM? 4 GB?

IV-A ano, dokážu si představit ten rozdíl vyvíjet na starých platformách vs moderních. To druhé bude mnohem rychlejší a pohodlnější.


V-Já vlastně nevím, jak funguje snap, ale vím jak funguje Flatpak a je to stejný princip jako .app na macOS, prostě zabalené potřebné soubory v jednom balíčku, kde jsou i potřebné knihovny. Ano, balíček je větší než instalace přes apt, ale bude ti fungovat naprosto všude, jen ho vezmeš a spustíš a neřešíš, že ti chybí knihovna nebo že potřebuješ verzi 123 a máš verzi 123.4.
I - Tak jsem se trefil celkem dost moc do historie - je to prostě jiná archiktetura a koncepce, řekněme profesionální.

II - To nevím, ne že bych z rozmanitosti hudebních formátů upadl, ale už jsem z toho vypadl. HE-AAC znamená 'vysoká efektivita', zřejmě oproti AAC a vzhledem k době vzniku určitě akcelerovaný je, ale záleží, jestli potřebuješ jen dekódovat, nebo potřebuješ kódovat. To je tuším komerční záležitost různých programů, třeba na tvorbu hudby (což prostředí Macu je tady jako voda pro ryby:)).

III - Nevím přesně už, ale taky záleželo na tom, jestli to na běžný použití potřebuju, nebo ne a taky to něco stálo. Nepamatuju se, jsou to necelý 4GB. To ale taky záleží nejen na prostředí (OS), ale na provozovaných programech, licencích, atd., atd. Na běžné provozování doma to stačilo a profesionál většinou asi počítal s tím, že je to investice.

IV - No, pokud si to vysvětlím tak, že 32bitových vývojářů je málo, než těch 64bitových, no tak co se dá dělat, ať jsou klidně rychlejší, když musej:). Jo a budou i kvalitnější a úspornější?:) Když mají tak velkorysou architekturu.

V - No ale mě to řešit nevadí, kdyby mi to vadilo, tak si taky koupím Macka a každý sudý pondělí bych si zajel nechat utřít prach na displeji do nějakého Apple servisu. Ono záleží teda na tom, "kolik a co" toho instaluješ, když hodně, no tak to je teda pěkné. Myslím tím v Linuxu.

I. to je pravda, Apple přešel na Intel v roce 2005 nebo 6, vlastně poslední MacBook s PowerPC byl G5. Ale tehdy to bylo pro všechny, ne profesionální, akorát nějak zaostával vývoj. Ale Mac Pro z roku 2006 s 8 jádrovým 64 bitovým PowerPC procesorem, které mohly být dva a mohlo tam být 128 GB RAM, to bylo pěkné dělo 🙂

II. no, já používám na hudbu stále klasické M4A/AAC 256 kbps, tedy základ na Apple Music, nějak neslyším rozdíl mezi tímto a FLAC. Poznám Dolby Atmos, takže to mám nastavené pro přehrávání, ale stahování mám čistě M4A 256 kbps. A ještě to šetří místo. HE-AAC se naopak používá pro filmy, protože to má při zlomkové velikosti kvalitu jako AAC/AC3 640 kbps. Jestli to je HW akcelerované netuším, v dnešní době asi ano, ale výkonu na to má každé zařízení i tak dost a dost.

III. tohle už je hrozně dávno. Můj první MacBook s Intelem měl původně 4 GB RAM (MBP 2008 s C2D a Nvidia grafikou) a když jsem ho prodávala, tak měl 8 GB RAM a SSD. Tehdy šel vývoj nějak hodně rychle, ale posledních minimálně 10 let se to nějak zpomalilo, výkon je tedy úplně jinde, ale v Mac Mini M2 Pro mám 16 GB RAM a ono mi to stačí na moji práci (RAW fotky, práce se 4k videem) a v herním PC mám 32 GB RAM, které jsem tedy chtěla před Vánoci rozšířit na 64 GB (Boinc se nějak rozežral a 32 GB už pro 32 tasků Einstein@home nestačí), ale vzhledem k cenám jsem to nechala plavat...

IV. toť otázka, úspornější asi nebudou, ale rychlejší to nejspíš bude. Nevím, já na svém primárním zařízení mám 64 bit only už docela dost let a abych pravdu řekla, nějak mi přijde, že výkonu je stále stejně i přes novou verzi OS každý rok a to navíc vždycky zkouším beta verze na produkčním zařízení... Ve Windows a v Linuxu nevím jak to je, nemám možnost to porovnat.

V. na Macu nezáleží na tom, kolik toho máš nainstalováno. Já toho moc nemám, spouštěčů mám 112, ale znám lidi, co mají nainstalováno stovky různých aplikací. A jiní mají jen systémové a k tomu třeba jen jednu "svoji" pracovní aplikaci. A nějak si nedokážu představit, proč by měl být problém si nainstalovat třeba tisíc nebo dva aplikací, když na to je místo na disku 🙂 Windows snad taky žádné omezení nemá a o Linuxu jsem taky nic takového nečetla.

I - No jo, dělo to  bylo, já si pak pamatuju jejich přechod na Intel C2D a v současné době si někteří lidi staví 'HackIntosh' z vhodných notebooků pro studijní účely.

II - To se občas projeví, když někomu "něco" nadměrně zatěžuje procesor při přehrávání hudby, nebo promítání filmu. U stolního PC to moc nevadí a většinou si toho ani nikdo nevšimne, u notebooku to však vadí, když nědměrně topí. Většinou se měnili kodeky z restricted extras a nahrazovali se nějakou větví z ppa. Kromě instalační doložky, že tyto kodeky podléhají v různých zemích jinému zákonu moc nevím, jak to v Ubuntu děláte dnes.

III - No dávno, co je to dávno:). A právě velikost paměti je jen jeden parametr - další parametr je rychlost paměti a pak počet paměťových kanálů - teoreticky teda když si někdo pořizoval  PC s 1+1 GB Ram, vyplatilo se nějakou dobu v tom stejným PC vyměnit je třeba za 4x2 GB Ram. Ale musel by na začátku nešetřit a koupit destku s ddr3 sd-ram sloty. Taky záleželo. kde má jeho deska strop. To bude asi u Macků někde hodně vysoko.

IV - Ještě dlouho po uvedení 64bitů nemělo větší smysl investovat v PC do toho hardweru, dnes je to však jinak. A na druhou stranu, čistě 32bitových čipů už asi nebude tolik, nevím jak u telefonů, ale o těch se nebavíme.

V - Tak jsem to nemyslel, že by to mělo být nějak omezeno. Ale může se stát, že někdo narazí na nekompatibilitu kompilátoru - většinou to zdejší Waylandisté řeší jinou verzí OS. S verzé kompilátoru se moc nikdo hlavu neláme a to je možná ten příklad, který mělas na mysli.
7
I-Power PC to už dávno není, i když si ho pamatuju...

II-Jasný, ale když HW umí AAC, tak umí i HE-AAC, protože to je zvukový formát a ten se snad ani nijak neakceleruje a pokud ano, tak se o tom nemluví. h265 je jasné, to musí umět HW, aby to jelo úsporně přes grafiku.

III-Kolik umí 32 bitů použít RAM? 4 GB?

IV-A ano, dokážu si představit ten rozdíl vyvíjet na starých platformách vs moderních. To druhé bude mnohem rychlejší a pohodlnější.


V-Já vlastně nevím, jak funguje snap, ale vím jak funguje Flatpak a je to stejný princip jako .app na macOS, prostě zabalené potřebné soubory v jednom balíčku, kde jsou i potřebné knihovny. Ano, balíček je větší než instalace přes apt, ale bude ti fungovat naprosto všude, jen ho vezmeš a spustíš a neřešíš, že ti chybí knihovna nebo že potřebuješ verzi 123 a máš verzi 123.4.
I - Tak jsem se trefil celkem dost moc do historie - je to prostě jiná archiktetura a koncepce, řekněme profesionální.

II - To nevím, ne že bych z rozmanitosti hudebních formátů upadl, ale už jsem z toho vypadl. HE-AAC znamená 'vysoká efektivita', zřejmě oproti AAC a vzhledem k době vzniku určitě akcelerovaný je, ale záleží, jestli potřebuješ jen dekódovat, nebo potřebuješ kódovat. To je tuším komerční záležitost různých programů, třeba na tvorbu hudby (což prostředí Macu je tady jako voda pro ryby:)).

III - Nevím přesně už, ale taky záleželo na tom, jestli to na běžný použití potřebuju, nebo ne a taky to něco stálo. Nepamatuju se, jsou to necelý 4GB. To ale taky záleží nejen na prostředí (OS), ale na provozovaných programech, licencích, atd., atd. Na běžné provozování doma to stačilo a profesionál většinou asi počítal s tím, že je to investice.

IV - No, pokud si to vysvětlím tak, že 32bitových vývojářů je málo, než těch 64bitových, no tak co se dá dělat, ať jsou klidně rychlejší, když musej:). Jo a budou i kvalitnější a úspornější?:) Když mají tak velkorysou architekturu.

V - No ale mě to řešit nevadí, kdyby mi to vadilo, tak si taky koupím Macka a každý sudý pondělí bych si zajel nechat utřít prach na displeji do nějakého Apple servisu. Ono záleží teda na tom, "kolik a co" toho instaluješ, když hodně, no tak to je teda pěkné. Myslím tím v Linuxu.

I. to je pravda, Apple přešel na Intel v roce 2005 nebo 6, vlastně poslední MacBook s PowerPC byl G5. Ale tehdy to bylo pro všechny, ne profesionální, akorát nějak zaostával vývoj. Ale Mac Pro z roku 2006 s 8 jádrovým 64 bitovým PowerPC procesorem, které mohly být dva a mohlo tam být 128 GB RAM, to bylo pěkné dělo 🙂

II. no, já používám na hudbu stále klasické M4A/AAC 256 kbps, tedy základ na Apple Music, nějak neslyším rozdíl mezi tímto a FLAC. Poznám Dolby Atmos, takže to mám nastavené pro přehrávání, ale stahování mám čistě M4A 256 kbps. A ještě to šetří místo. HE-AAC se naopak používá pro filmy, protože to má při zlomkové velikosti kvalitu jako AAC/AC3 640 kbps. Jestli to je HW akcelerované netuším, v dnešní době asi ano, ale výkonu na to má každé zařízení i tak dost a dost.

III. tohle už je hrozně dávno. Můj první MacBook s Intelem měl původně 4 GB RAM (MBP 2008 s C2D a Nvidia grafikou) a když jsem ho prodávala, tak měl 8 GB RAM a SSD. Tehdy šel vývoj nějak hodně rychle, ale posledních minimálně 10 let se to nějak zpomalilo, výkon je tedy úplně jinde, ale v Mac Mini M2 Pro mám 16 GB RAM a ono mi to stačí na moji práci (RAW fotky, práce se 4k videem) a v herním PC mám 32 GB RAM, které jsem tedy chtěla před Vánoci rozšířit na 64 GB (Boinc se nějak rozežral a 32 GB už pro 32 tasků Einstein@home nestačí), ale vzhledem k cenám jsem to nechala plavat...

IV. toť otázka, úspornější asi nebudou, ale rychlejší to nejspíš bude. Nevím, já na svém primárním zařízení mám 64 bit only už docela dost let a abych pravdu řekla, nějak mi přijde, že výkonu je stále stejně i přes novou verzi OS každý rok a to navíc vždycky zkouším beta verze na produkčním zařízení... Ve Windows a v Linuxu nevím jak to je, nemám možnost to porovnat.

V. na Macu nezáleží na tom, kolik toho máš nainstalováno. Já toho moc nemám, spouštěčů mám 112, ale znám lidi, co mají nainstalováno stovky různých aplikací. A jiní mají jen systémové a k tomu třeba jen jednu "svoji" pracovní aplikaci. A nějak si nedokážu představit, proč by měl být problém si nainstalovat třeba tisíc nebo dva aplikací, když na to je místo na disku 🙂 Windows snad taky žádné omezení nemá a o Linuxu jsem taky nic takového nečetla.
8
AAC jako i jiné formáty lze určitě akcelerovat. U mobilu bude nějaký speciální čip na to, říká se tomu DSP (digitální signálový procesor).
A na PC se akceleruje třeba Discord přes GPU (zvuk). A určitě to lze dělat i s AAC.
Nikdy jsem neměřil jak je to efektivní z hlediska spotřeby. Nebo co to dělá když se CPU nudí ve hře a GPu jede naplno. Třeba to tolik nezatěžuje.
Ono se to akcelerovat vyplatí, zejména u mobilů. Přece jen někdy ty streamy jsou docela náročné na dekódování.

Pamatujete Dolby ProLogic ve věžích? ;-)
Jo, a tím se s aktivními prvky pomalu dostáváme v kruhu trochu dál. Ten DSP procesor může být softwarový, nebo hardwarový. A kdo chce srovnání, ať si koupí třeba externí Sound Blaster, nebo kartu od Maya Audio (to jsou ty hardwerové procesory).
9
Hardware / Re:Down speed - wifi modul
« Poslední příspěvek od sabraq kdy Včera v 14:52:35 »
Tak vidíš. Pasivní prvek a co natropí. To jsem rád, že už Ti to jede fajn.
Naopak, to je aktivní prvek.
10
Hardware / Re:Down speed - wifi modul
« Poslední příspěvek od Roman Vacho kdy Včera v 11:08:25 »
Tak vidíš. Pasivní prvek a co natropí. To jsem rád, že už Ti to jede fajn.
Stran: [1] 2 3 ... 10
Provoz zaštiťuje spolek OpenAlt.